برای چاپ این مقاله کافی است در سایت Mondaq.com ثبت نام کنید یا وارد شوید.
این بخشی از مجموعه مقالات RPC x Web3 است که برای کمک به شرکت کنندگان و علاقه مندان Web3 طراحی شده است تا حقوق خود را در این فضای به سرعت در حال تحول درک کنند.
دوست داشته باشید یا نخواهید، در حال حاضر یک پیوند اجتناب ناپذیر بین Web3 و امکان ،ب درآمد سریع وجود دارد. مطابق با این روند، گسترش بازیهای «بازی برای ،ب درآمد» وجود دارد که به بازیکنان با توکنهای کریپتو پاداش میدهند که میتوانند ارزش آنها به میزان قابل توجهی نوسان داشته باشد. جوایز ممکن است به شکل جعبههای اسرارآمیز حاوی محتویاتی باشد که از نظر کمیاب و بنابراین ارزش متفاوت هستند. همچنین روندی در پروژه های NFT وجود دارد که هنر مرتبط با NFT ها تنها مدتی پس از ضرب NFT ها آشکار می شود. ،ی که NFT را ضرب می کند تا مدتی پس از ن،اع نمی داند که آیا NFT او دارای ویژگی های کمیاب است (و بنابراین ممکن است ارزش بیشتری داشته باشد).
با محو شدن مرزهای بین بازی های ویدیویی و قمار، کشورها قو،ن خود را به روز می کنند تا به فعالیت های بازی شبیه به قمار رسیدگی کنند. در سنگاپور، قمار برای حفظ قانون و نظم و همچنین به حداقل رساندن آسیب احتمالی به جامعه به شدت تنظیم می شود. فعالیتهای قمار ممنوع هستند مگر اینکه طبق قانون مستثنی یا مجوز داشته باشند، و قانون اصلی حاکم بر قمار (به غیر از کازینو) قانون کنترل قمار 2022 است (“GCA“)، که از 1 اوت 2022 لازم الاجرا شد.
در این مقاله، مسائل احتمالی قانون قمار (با تمرکز خاص بر قانون سنگاپور) را که ممکن است در زمینه بازیهای «بازی برای ،ب درآمد» و ضرب NFT به وجود بیاید را بررسی خواهیم کرد.
بازی های “بازی برای ،ب درآمد”.
در حالی که بازیهای سنتی معمولاً به بازیکنان نیاز دارند تا زم، را در بازی صرف کنند تا جوایز مجازی را که نمیتوان آنها را به ارزش دنیای واقعی منتقل کرد یا به فروش رساند، باز کرد، بازیهای «بازی برای ،ب درآمد» بازیهای آنلاینی هستند که به بازیکنان اجازه میدهند پاداشهایی با ارزش واقعی دریافت کنند. از طریق تکمیل وظایف، نبرد با بازیکنان دیگر و پیشرفت در سطوح مختلف بازی. این پاداشها به شکل داراییهای درون بازی مانند توکنهای کریپتو یا NFTهای متصل به زمین مجازی، پوستهها و سلاحها هستند که میتوانند در ازای ارزهای فیات یا ارزهای رمزپایه ثابت به خارج از دنیای مجازی بازی منتقل و فروخته شوند. علاوه بر این، برخی از این بازیها دارای تراکنشهای ،د درون بازی هستند که میتوانند شبیه قمار باشند، مانند جعبههای غارت مبتنی بر شانس.
قبل از اجرایی شدن GCA در سال 2022، بازی های شانسی با جوایز مجازی توسط سازمان توسعه رسانه Infocomm به ،وان قمار در نظر گرفته نمی شد و تا زم، که امکانات ،ب درآمد درون بازی وجود نداشته باشد، از محدوده قو،ن قمار خارج می شد. بازیکنان برای مبا، جوایز مجازی با پرداختهای واقعی (ی،ی پول یا مواردی که میتوانند با پول مبا، شوند). GCA اکنون این موقعیت را برای رسیدگی بهتر به بازی های شانس آنلاین تنظیم کرده است که امکان انتقال آیتم های مجازی به خارج از بازی را فراهم می کند و به طور بالقوه با پول یا ارزش پول در صرافی میزبان شخص ثالث مبا، می شود. چنین بازیهایی در حال حاضر طبق تعریف گستردهای که برای این اصطلاح در GCA داده شده است، قمار را تشکیل میدهند، اگرچه چنین فعالیتهایی از طریق یک رژیم مجوز ک،ی که در فرمان 2022 کنترل قمار (بازیهای شانس از راه دور – مجوز ک،ی) ذکر شده است، قابل مجوز هستند.
با این حال، برای واجد شرایط بودن برای مجوز، بازیهای پرداخت به بازی باید با شرایط خاصی مطابقت داشته باشند، از جمله اینکه آیتمها و ویژگیهای مجازی قابل انتقال در این بازیهای شانسی باید عمدتاً برای استفاده در همان بازی یا یک بازی مرتبط طراحی شوند. بازی علاوه بر این، دارنده مجوز ک، باید تمام اقدامات عملی منطقی را انجام دهد تا اطمینان حاصل کند که چنین جوایز و ویژگیهای مجازی نمیتوانند به آس، به ارزش دنیای واقعی تبدیل شوند، مگر برای استفاده در یک ریزتراکنش درون بازی در همان بازی یا یک بازی مرتبط. همانطور که و، کشور، بخش توسعه سیاست در مقاله مشورتی عمومی خود در مورد اصلاحات پیشنهادی در قو،ن قمار در سال گذشته به صراحت اعلام کرد، “[o]بازیهای شانس آنلاین که به بازیکنان اجازه میدهد از آیتمهای مجازی سایر بازیها به،وان نوعی سهام در بازیهای کازینو یا نتایج بازیها مانند سایتهای شرطبندی پوست استفاده کنند، مجاز نخواهند بود.به طور خلاصه، بازیهای پرداخت به بازی تنها در صورتی مجاز خواهند بود که جوایز و ویژگیهای مجازی در چارچوب گیمپلی و سرگرمی، همانطور که توسعهدهندگان بازی در نظر گرفتهاند، حفظ شوند.
در مورد بازیهای رایگان (ی،ی بازیکنان برای بازی یا دریافت جوایز مجازی نیازی به پرداخت هزینه ندارند)، هیچ محدودیتی برای تسهیلات درآمدزایی درون بازی تجویز نشده است، ی،ی امکانات ،ب درآمد درون بازی مجاز است. با این وجود، دارندگان مجوز ک، باید در میان دیگران این شرط را رعایت کنید که مواد تبلیغ کننده بازی حاوی مقالات قمار مشخصی مانند کارت های بازی ،یسی و کاشی های فال ماهجونگ نباشد یا به آنها ارجاع داده نشود.
ضرب NFT
در طول چند سال گذشته، بسیاری از هنرمندان، خالقان دیجیتال و افراد مشهور نیز پروژههای NFT را آغاز کردهاند که شامل تولید مجموعههای کل،یونی دیجیتال در بلاک چین/شبکه اتریوم است. NFT های تولید شده می توانند از نظر ارزش نوسانات زیادی داشته باشند و به صورت عمومی در صرافی هایی مانند Opensea معامله می شوند.
در پروژه غیر معمول NFT، همه NFTها ی،ان ایجاد نمی شوند. مجموعههای دیجیتالی در این پروژههای NFT از نظر کمیاب بودن ویژگیها و ویژگیهای آنها متفاوت است و تقریباً هر پروژه NFT دارای سلسله مراتبی است که NFTها ارزش بیشتری نسبت به سایرین دارند.
این نگر، از این واقعیت ناشی میشود که کاربر، که به آنها فرصت میدهند پروژههای NFT را برش دهند، اغلب نمیتوانند کل،یونی را انتخاب کنند که میخواهند برش دهند. آنها معمولاً در ازای یک NFT تصادفی که به صورت الکترونیکی مطابق با یک الگوریتم خاص تولید می شود، قیمت ثابتی می پردازند. بنابراین، نادر بودن و ارزش NFT دریافتی آنها می تواند به طور قابل توجهی متفاوت باشد.
بنابراین، ضرب NFT ها شبیه ،ید جعبه های مرموز حاوی اقلام ناشناخته است. در دومین قرائت لایحه کنترل قمار، وزیران کشور، و، کشور و و، پایداری و محیط زیست خاطرنشان ،د: “[c]خوردن یا معامله NFT ها قمار محسوب نمی شود، مگر اینکه ،صر شانسی در ایجاد یا تجارت آنها دخیل باشد“، و در ادامه بیان کرد که”خدمات قمار که از NFT به ،وان سهام یا جایزه استفاده می کنند در قانون قمار ما تحت پوشش قرار می گیرند.“. با در نظر گرفتن این موضوع، کاربران و سازندگ، که پروژههای NFT مولد را انجام میدهند، باید در نظر بگیرند که آیا به طور بالقوه در قرعهکشی بر خلاف GCA شرکت میکنند یا انجام میدهند. در بخش 9 GCA، “قرعهکشی” به طور کلی تعریف میشود که شامل آن شود. ترتیب یا طرحی برای توزیع جوایز که در آن حق شرکت به پرداخت یا دادن هر گونه پول یا معادل پول یا هر چیز با ارزش دیگری توسط شرکت کننده و توزیع بستگی دارد.بستگی به ،صر شانس دارد“، مانند قرعه کشی های شانس، قرعه کشی ها و قرعه کشی ها. اصطلاح “جایزه” نیز به طور گسترده در GCA تعریف شده است که شامل “هر پول یا معادل پول یا هر چیز با ارزش دیگری که ممکن است برنده شود… چه به ،وان جایزه توصیف شود یا نه“.
بر اساس نحوه شکلگیری GCA، ضرب مجموعههای NFT مولد که شامل یک ،صر شانس در ایجاد یا تجارت آن NFTها میشود، مطمئناً میتواند یک قرعهکشی و در نتیجه قمار تحت GCA باشد. در حالی که مجوز را می توان در شرایط دیگر دریافت کرد، هیچ رژیم مجوز ک،ی برای جعبه های رمز و راز در زمان نوشتن این مقاله وجود ندارد. در حالی که سازمان تنظیم مقررات قمار اعلام کرده است که شرایط مجوز ک، را برای جعبه های اسرارآمیز در تاریخ نامشخصی بعداً صادر خواهد کرد، بر اساس نتیجه رایزنی های عمومی انجام شده توسط و، کشور، این احتمال وجود دارد که سقف جایزه 100 دلار سنگاپور شود. برای جعبه های رمز و راز، بازی های آرکید و ماشین های پنجه ای معرفی خواهد شد. این مطمئناً تأثیری بر تولید مجموعههای NFT و فروش جعبههای رمز و راز توسط پلتفرمهای ارزهای دیجیتال خواهد داشت.
نتیجه
در حالی که در حال حاضر هیچ قانونی وجود ندارد که صراحتاً مقررات Web3 را در سنگاپور هدف قرار دهد، مهم است که در نظر بگیریم که چگونه مقررات موجود همچنان میتواند فعالیتهای رایج در این فضا را محدود کند. نیاز به اطمینان از عدم مغایرت با قو،ن با این واقعیت مورد تاکید قرار می گیرد که GCA شامل مجموعه ای از جرایم است که هم جریمه نقدی و هم مجازات های بالقوه حبس را به دنبال دارد. اگر پروژه Web3 دارید که شامل هر ،صر شانسی با یک پاداش بالقوه است، با ما تماس بگیرید زیرا این حوزه ای است که به طور فزاینده ای شاهد آن هستیم که مشتریان در این فضا متوجه نمی شوند که باید در نظر بگیرند.
* * * * *
پیوندهای سایر مقالات در زیر آمده است.
مقاله: مالکیت دارایی های دیجیتال در Web3
مقاله: ملاحظات مربوط به بنیانگذاران NFT برای ایجاد جوامع و ارائه خدمات به دارندگان
مقاله: اگر چیز عجیبی در دنیای وب 3 وجود دارد، با چه ،ی تماس می گیرید؟
در ابتدا در 22 فوریه 2023 منتشر شد
محتوای این مقاله به منظور ارائه راهنمای کلی در مورد موضوع است. باید در مورد شرایط خاص خود از یک متخصص مشاوره بگیرید.
محتوای این مقاله به منظور ارائه راهنمای کلی در مورد موضوع است. باید در مورد شرایط خاص خود از یک متخصص مشاوره بگیرید.
منبع: http://www.mondaq.com/Article/1312766